《刀剑神域进击篇:无星之夜》独立电影:揭秘娜塔莎的过去与未来
2024-10-11

     这个分数主要是剧本问题,最完整的人物居然是丹斯的角色,也是最有趣的角色,PS自己美化过世形象那一情节笑得我前仰后合;作为主要角色的其余人物完全是为了姐妹矛盾化解而去建立的,坎妹在被丹斯撩了之后,角色自身的误解就非常明确了,可以发展的深度大大缩小了,就完成度来讲还算可以,虽然最后没有展现她的工作状态制造留白,可依然不能掩盖其人物弧光的单薄;两位女神的人设都是起了个头却没有进一步讨论,兰普林阿姨作为引导者角色单一尚可接受,伊娃女神作为主要矛盾一方,其角色设计就如人物本身一样只会自怨自艾,即使在和小哥滚床单之后尚有自己对生死的一丝犹豫以丰满人物,却在姐妹情深的矛盾化解中被弃之一旁.     同样遭到忽略的还有导演在第一幕煞费苦心堆积起来的东方元素;好在演员之间的火花十足,人物状态拿捏到位,作为主演们的迷弟很爽粗看上去十分令人不爽,因为是典型的直男癌思路:就因为女性“想要”,所以男性为所欲为就完全合理了,而且还透支自己、想尽办法“满足”女性,这做法不光没错,还很伟大呢.     但再想一想,港产三级片很多时候就是要让观众“不爽”,以达到感官目的.     问题就在于,本片在不停地贩售感官刺激的同时,一直没觉得自己就是一部三级片(而已),而是始终自认为拿三夫隐喻三地是一件很有勇气也够巧妙的事,通篇都自我沉醉在一种文艺感受里,却没冷静客观地看到电影做的这番隐喻连接,实际上极度粗浅、生硬.     设定很像《刀剑神域进击篇:无星之夜》和《刀剑神域进击篇:无星之夜》,不够原创,而且艺术造诣差了不是一星半点,用情色写诗失败,全无香港巅峰三级片的那种黑暗魅力.     女主角也只停留在“演得确实好”和“令人同情”这两点上从来没动过,冷酷点说,不能因为她哭得足够惨,我就一定要交出我的认同动画电影《刀剑神域 -进击篇- 无星之夜的咏叹调》根据川原砾创作的小说作品《刀剑神域:进击篇》改编,由A-1 Pictures负责制作,河野亚矢子担任导演,户谷贤都担任角色设计.     影片时长1小时37分钟,于2021年10月30日在日本公映.     该片以亚丝娜的视角挖掘从艾恩葛朗特第1层到通关的轨迹.     作品的续篇是《刀剑神域 -进击篇- 黯淡黄昏的谐谑曲》.

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