打得所有人一个措手不及。
“咦,这特么的不就是跟LOL的王者峡谷一样吗?”一个玩家仔细看了看,顿时醒悟过来。
“卧槽,还真有点像啊,王者峡谷是2D的,这个是3D的,而且建模更精细。”
“我勒个去,这团队赛不就是MOBA类型对抗游戏吗?”
“擦擦擦,还真的是这样。”
“这下有的玩了,自从游戏映射之后,好久没玩LOL了,没想到还能在这个游戏里体验一把3DLOL。”
“还别说,这地图做的还真不错,可玩性更高了。”
所谓的MOBA类型对抗游戏,是指两个对立的阵营,阵营与阵营之间有三条路,双方都会派出势均力敌的士兵。
双方玩家、士兵都可以互相攻击,最终目的是击垮对方的中心老巢,获得这场战争的胜利。
江晓仔细研究了一下这个神魔场地图,正如大家所说,跟MOBA类型游戏很相似。
不过神魔场的获胜规则不是击溃对方老巢,而是把自己一方的战旗插入到对方的拜将台之上,就算是打败了对方。
至于对抗路的拼杀,野怪发育,这些玩法都没有太大区别。