即便张扬用真实人物自我还原演绎以及置景舞台化打破真实感的方式来贴近人物和从另一层面抒发主角情感,但这些形式上的创新依旧抵不住贾宏声自我本人的魅力,自他一开始直视镜头,那份真诚坦荡的眼神就将自己托付给了观众,正因为这份真诚的存在,才在逐渐还原事件的过程中,愈加糟糕的要求没有激起观众的反感,阻挡对这个人物的进步一思考. 在旁白与真实事态交织的叙述中,贾宏声自我的内心与外界的评价搭造了一个平行的运行轨道,相互对照,又不互相干扰,令观众自我去挖掘内容,正是这一不激起矛盾剧作结构的存在,电影才能在围绕家庭变故的情况下,却始终没有发生情感破裂,贾宏声才能自我的追溯回忆以及反思,最终达到了最后的和解,而这一做法也贯彻了电影一开始就确立的目标——自己. 但在现实来看,最后和解好似主创们送给他的祝福. 不知为什么下载此片,看开头特效做的还不错就继续往下看,顺理成章的被简单的剧情和演员夸张的表演、零碎的剪辑镜头逼停了. 上网查了下,原来是网剧、更像是小制作片,那就难得了. 网剧的低成本能做到这样的特效,服装和道具也有模有样,演员大都是新面孔、很认真的在做戏,而且越到后边越入戏,很值得支持. 特别是画面很有游戏感,最后看果然有游戏公司参与制作. 剧情简单、作为一个编剧新人也不能要求太高,就是很套路. 导演一查不算新人啊,那就跌份了,整体剧情拖沓、回忆镜头太长、缺乏重点等都表明导演功力不足,而镜头表现让人看到一个有想法却缺实力的摄影,凌乱的剪辑更不用说. 但话说回来,既然低成本网剧,通常选现实主义或文艺、艺术片,赚名声而远观众,但打分不会低;拍《龙珠超:超级人造人》类的商业片还真够大胆的,很容易被批到爆,制片人胆气豪迈.